
04. kvĕten 2012 13h
MATTHEW OSTROWSKi (USA) - senzory a interface pro live electronics
MILAN GUŠTAR - Reprodukce vícekanálového zvukového záznamu a programování prostorového zvuku v programu Csound. Generování algoritmické kompozice s prostorovým zvukem v reálném čase v programu SuperCollider.
supercollider.sourceforge.net/
www.csoundforlive.com/
www.csounds.com/
DANIEL BARTOŠ - prezentace signálového processingu s didjeridoo
xxxx
Ostrowski patří k průkopníkům digitálních nástrojů v žánru tzv. live electronics. Zabývá se elektronikou od začátku 80. let, věnuje se hlavně improvizaci, videu, hudbě pro divadlo, programováni a zvukovým instalacim. Zajimá jej proces zahuštěni mikro-událostmi a rychlými změnami, využivání technologie k rozpináni hranic vnimáni a zkušenosti. Použivá vlastni rozhraní pro hudební tvorbu - senzoricke rukavice (data glove) a většinou Max/msp Jitter. Jeho patche a programy využivaji napřiklad Laurie Anderson, Christopher Janney, Bill T. Jones/Arnie Zane Dance Company, Martha Rosler, nebo projekt Klangbau, Doug Henderson, Shelley Hirsch, Andrea Parkins, Zeena Parkins, David Watson a další.
Mezi jeho spoluhráče patří např. Anthony Coleman, Andrea Parkins, Nicolas Collins, John Butcher, o.blaat, Paul Lovens, Ikue Mori, Anne Wellmer, David Linton, Charles Cohen, Alfred Zimmerlin atd. Podilel se na řadě hudebních a mulimediálních projektů. Vystupoval na festivalech jako jsou Wien Modern Festival, Krakow Audio Art Festival, Sonic Acts v Amsterdamu, PS 1 a The Kitchen v New Yorku, Melbourne Festival, nebo prvni elektronický africký festival Unyazi.
"My music runs without stopping, and at vertiginous speed. The architecture is simultaneity: What happened to you today, and did you give more heed to the glance of a passing stranger than to the mighty work of creation? You’re probably on the right track if you did. Sweep up off the street that which is (and this is really Le Clézio stuff!): shattered, broken, twisted, pulverized, damaged, smashed, powdered – in short, dust”.
www.ostrowski.info
Milan Guštar - Reprodukce vícekanálového zvukového záznamu a programování prostorového zvuku v programu Csound. Generování algoritmické kompozice s prostorovým zvukem v reálném čase v programu SuperCollider.
>>

17. duben 2012 13.30 - 15.30h
přednáška a dílna:
Elektro-akustické kompozice
Kompozice pro akustické nástroje
Intermediální hudební projekty
www...
>>

02. 03. březen 2012
Skladatel a zvukový umělec povede dvoudenní dílnu pro studenty AMU a ČVUT zaměřenou na současné tendence ve výzkumu prostorového zvuku a interaktivních technologií na Hudební Akademii v Berkeley.
Zaměření dílny je mezioborové, vhodné například pro studenty skladby, zvukové tvorby, střihu, nebo scénografie.
>>

02. prosinec 2011 18.30h
Zveme Vás na první uvedení představení Hany Železné a jejího týmu realizovaného na půdě Institutu intermédií.
>>

25. listopad 2011 13 - 16h
Dílna s newyorským umělcem Hansem Tammenem v rámci předmětu ITT
Endangered Guitar For Modified Surround Sound System
The Endangered Guitar is a journey through the land of unending sonic operations, an interactive hybrid between a guitar and a computer. The software “listens” to the playing, to then determine the parameters of the live sound processing.
The guitar is the sound source, but the same sound is also used to control the software. Sounds of the guitar are processed in realtime, pitch and various other parameters of the actual playing serve as control source of the processing. Additional control sources are a proximity sensor and accelerometer data from the iPhone.
Current projects sometimes use sound input from other players to be processed, but the live sound processing is still controlled by guitar sounds.
>>